FF XIII divise
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FF XIII divise
http://www.jeuxvideo.com/news/2010/0003 ... -annee.htm
Assez impressionnant comment ça change d'un point de vue à l'autre !
Sunseek, t'as pu tester toi ?
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Re: FF XIII divise
Alors verdict made in je te plais ça donne quoi parce que j'hésite à l'acheter pi comme GoW 3 est sorti
Parce que FFXII m'avais déjà méchamment refroidi
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Re: FF XIII divise
Pour résumer : FFXIII a une réalisation de malade mais qui déroge totalement à la règle des FF, par contre il est totalement dans l'esprit des RPG japonais, j'ai pas le temps de m'étendre mais on peut ne pas aimer mais en aucun cas dire que le jeu est mauvais...
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Re: FF XIII divise
Oki merci frizzou à vrai dire je l'aurais quand même acheté m'enfin c'est sympa d'avoir un avis.
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Re: FF XIII divise
Je l'ai acheté... j'ai joué une vingtaine d'heures.
Déjà premier point, c'est largement plus jouable et agréable que FFXII (que, personnellement je n'avais vraiment pas aimé surtout au niveau du combat).
Deuxième point, c'est totalement différent d'un FF. Le début, enfin ce que j'ai fait, c'est très dirigiste, très linéaire. Le système de combat est intéressant même si, au final, on ne gère que les actions d'un seul personnage. Les combats sont nerveux et intenses et le fait de gérer seulement les attitudes des autres personnages demande une bonne phase d'adaptation et d'anticipation (notamment au niveau du soin). Le système de level-up se rapproche de celui de FFX tout en restant très très simplifié. Les choix d'apprentissage sont simples (un peu trop pour ceux qui on l'habitude) mais laisse du coup le temps de se concentrer sur le jeu et l l'histoire.
La suite au prochaine épisode (et surtout dès que j'aurais eu le temps d'avancer sérieusement).
Déjà premier point, c'est largement plus jouable et agréable que FFXII (que, personnellement je n'avais vraiment pas aimé surtout au niveau du combat).
Deuxième point, c'est totalement différent d'un FF. Le début, enfin ce que j'ai fait, c'est très dirigiste, très linéaire. Le système de combat est intéressant même si, au final, on ne gère que les actions d'un seul personnage. Les combats sont nerveux et intenses et le fait de gérer seulement les attitudes des autres personnages demande une bonne phase d'adaptation et d'anticipation (notamment au niveau du soin). Le système de level-up se rapproche de celui de FFX tout en restant très très simplifié. Les choix d'apprentissage sont simples (un peu trop pour ceux qui on l'habitude) mais laisse du coup le temps de se concentrer sur le jeu et l l'histoire.
La suite au prochaine épisode (et surtout dès que j'aurais eu le temps d'avancer sérieusement).
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Re: FF XIII divise
attention, spoil pour ceux qui ont pas encore fait le chapitre 7 :
http://www.youtube.com/watch?v=Qd1xafFD ... re=related
Moi jdis il va la niquer
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Re: FF XIII divise
j'ai pas avancé depuis 15j
et toi Hell, tu en es où ?
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Re: FF XIII divise
bon jsuis sur Gran Pulse moi, jpense que jvais y tester, c'est mieux que Pandora
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Re: FF XIII divise
Pas très loin...Frizzou a écrit :j'ai pas avancé depuis 15j
et toi Hell, tu en es où ?
j'ai récupéré kl'eidolon de Sazh et j'ai pas été bien plus loin.
Faut dire que j'avais d'autre distraction (GoW 3 inside )
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Re: FF XIII divise
Dommage que ce soit si court les GoW, 3 jours pour le platine, 3 de plus pour le mode chaosHellDriver a écrit :Faut dire que j'avais d'autre distraction (GoW 3 inside )
Mais qu'est ce que c'est bon !!!!!!!!!
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Re: FF XIII divise
Pas trop eu le temps de le finir.
Je en suis rester sur les grosses caisses que les minotaures font tombés en pétant les anneaux de la chaine...
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Re: FF XIII divise
Si tu sens que tu es limite utilise la magie des lames de l'exil entre les minotaures qui pètent la chaine, ou alors L1 + carré ou encore carré, carré, triangle... Mais la magie est hyper pratique dans les modes les plus durs, bon courage.
Si tu savais ce qui t'attend plus loin....
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