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Questions, infos, astuces, records... Sur Gran Turismo 4 et Gran Turismo 4 Prologue.
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Maglazar
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Message par Maglazar »

c'est mieux que les dahiatsu de 20cv :p

apparament la difference de graphisme en mode online devrait se faire sur le frame rate puisque biaggi na pas vu de difference...

les circuits en moins ben ca depend cb car vu le nombre enorme qui sera dispo...

ca serait sympa d'avoir juste la ferrari f50 ou f40 ou enzo ou 288gto (le reste c de la m.... :mrgrenn: ) mince il ont des thunes ils vont pas nous faire le coup de "on a pas de quoi la payer" ...

edit : a mon avis personne na encore jou? avec la vraie ia, il vont l'implementer en dernier... et surprendre tout le monde (ce qu'il propose a vrai dire c'est le necessaire pour un jeu de course apres on a pas besoin de savoir si l'ia a envie de chier alors qu'elle est en tete... du moment qu'elle nous fout pas dans le sable au bout de la ligne droite apres une aspi de ouf et un freinage en travers pour chopper la corde on demande rien d'autre... :) et pi j'espere qu'elle sera un peu plus rapide car marre de mettre 1 tour en 5 tours :mrgrenn: ...)
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Message par shtefffph14 »

:applaudit: :applaudit: Ca c'est de l'info Porlus, j'en ai la bave aux l?vres :applaudit: :applaudit:
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Message par Smart_Fury »

Remoul a écrit :
Porlus a écrit : 5>les photos ( j'esp?re que des scans seront r?alis?s ) montrent les voitures suivantes :
Smart Coupe
Morgan Aero 8 Le Mans car
2003 Bently Continental GT
Vauxhall VX220 Turbo
TVR Tamora
et ben dis moi sa sera du rapide sa! :lol: :lol:
et ben c'ets tant mieux !! je suis content content mwa !

et rapide ca l'est pas forcement, mais beau oui ! :mrgrenn:

on aurait mis une 206 CC 1.6 ou une street ka ca t'aurais ennuy? ?
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Message par Remoul »

Smart_Fury a écrit :
Remoul a écrit :
Porlus a écrit : 5>les photos ( j'esp?re que des scans seront r?alis?s ) montrent les voitures suivantes :
Smart Coupe
Morgan Aero 8 Le Mans car
2003 Bently Continental GT
Vauxhall VX220 Turbo
TVR Tamora
et ben dis moi sa sera du rapide sa! :lol: :lol:
et ben c'ets tant mieux !! je suis content content mwa !

et rapide ca l'est pas forcement, mais beau oui ! :mrgrenn:

on aurait mis une 206 CC 1.6 ou une street ka ca t'aurais ennuy? ?
pour la 206 CC non mais la street ka :? :?

bon en tout cas on verra bien , et puis moi jaime bien les voitures lente ( c'est grace a la PT cruiser que j'ai reussi a battre mistral pour la 1ere fois de ma vie :lol: )
pappy Nii: Windows, c'est mieux qu'un tamagochi... meme quand tu t'en occupes, il meurt !
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Message par Smart_Fury »

>pour la 206 CC non mais la street ka :? :?

ben quoi elle est sympa la street ka, elle a une belle allure...

>bon en tout cas on verra bien , et puis moi jaime bien les voitures lente >( c'est grace a la PT cruiser que j'ai reussi a battre mistral pour la 1ere >fois de ma vie :lol: )

ouaios, moi aussi je trouve plus sympa de jouer avec des voitures moins rapides et moins typ? courses, sinon ca tient trop bien, c'ets pas marrant... avec des caisses moins pussantes et qui offrent un chassis moins rigoureux c'ets plus fandard je trouve


bon ! je veux voir les photos !!!!!! je veux voir la smart roadster dans GT4 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :applaudit: :applaudit: :mrgrenn:
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Message par shtefffph14 »

Ah la roadster, oui, ?a peut ?tre sympa.. Si on avait la Smart Roadster LM Edition (555 ch/845Kg) :shock: :lol:
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Message par Smart_Fury »

shtefffph14 a écrit :Ah la roadster, oui, ?a peut ?tre sympa.. Si on avait la Smart Roadster LM Edition (555 ch/845Kg) :shock: :lol:
MDr !

deja s'ils pouvait coller le coup? brabus V6 biturbo ce serait rigolo et l? ca marche fort y apas de lezard (c'est pas des conneries en + )

bon et ces photos !!??
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Message par Porlus »

voil? un petit article suppl?mentaire.
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Message par biaggi-20 »

une petite traduction serai la bienvenue :mrgrenn: :jesors:
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j'lai nommé: la fille de Ben Laden
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Message par shtefffph14 »

Je me r?p?te mais ?a c'est de l'info :applaudit: :applaudit: On apprend quand m?me qu'il y aura toutes les Marcos existantes :applaudit: (bon, pour la photo, y z'ont foutu la TVR Tamora :lol: ), la Sierra et Escort Cosworth, la RS 200 (au moins en version route), "japanese cars aplenty, a Lancia Stratos and even a classic Lotus Formula One racer"(je vouslaisse traduire, ?a me mets l'eau ? la bouche) et une VW de 1949, bref ?a sera vari?. Merci Porlus respect.
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Message par Smart_Fury »

et ils annonces 50 000 000 de francs de coutr de dev !! :shock:
alors que le jeu est une suite ! :shock:
qui me disait que les licences c'est rien du tout, que GT3 n'etait pas ce qu'il est grace a du fric ? 50 000 000 dans la prod d'un jeu, faut quand meme le vouloir... :roll:
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Message par shtefffph14 »

J'avais oubli? un truc : il y aura toutes les marques anglaises ind?pendantes de AC a Westfield ; c'est ? dire ? part TVR et Lotus, les Caterham :shock: et les Noble (coup? base ford). Ce qui laisse ? penser qu'on retrouvera plein de petites marques et des caisses d'autres nationnalit?s comme la Koennigsegg :applaudit: , l'Edonis :applaudit: :applaudit: ,etc... Enfin j'esp?re...
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Message par shtefffph14 »

Smart_Fury a écrit :et ils annonces 50 000 000 de francs de coutr de dev !! :shock:
alors que le jeu est une suite ! :shock:
qui me disait que les licences c'est rien du tout, que GT3 n'etait pas ce qu'il est grace a du fric ? 50 000 000 dans la prod d'un jeu, faut quand meme le vouloir... :roll:
T'as vu ?a o?, je le trouve pas dans l'article?
Y a un truc qui calme aussi, c'est que le brave monsieur il y a pass? 20000heures sur son GT4, m'est avis qu'y doit taquiner du paddle... :lol:
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Message par Smart_Fury »

shtefffph14 a écrit :
Smart_Fury a écrit :et ils annonces 50 000 000 de francs de coutr de dev !! :shock:
alors que le jeu est une suite ! :shock:
qui me disait que les licences c'est rien du tout, que GT3 n'etait pas ce qu'il est grace a du fric ? 50 000 000 dans la prod d'un jeu, faut quand meme le vouloir... :roll:
T'as vu ?a o?, je le trouve pas dans l'article?
Y a un truc qui calme aussi, c'est que le brave monsieur il y a pass? 20000heures sur son GT4, m'est avis qu'y doit taquiner du paddle... :lol:
dans la partie ou ils parlent de l'opel Speedster. et ils disent notamment que le prix des licences rentre de facon significative dans la "facture" globale" .. ce qui appui mes propos dans je sais plus quel topic sur le fait que si GT est une referrence c'est aussi et beaucoup parceque Sony y met les moyens... 50 000 000 de francs... sans dec si un autre studio avait les meme moyen ca irait mieux
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Message par Lucky 01 »

Ben j'suis pas sur, parce que si un autre studio avait les licences, y nous sortiraient vite fait un p'tit jeu pas trop fini... et chaque ann?e, histoire de bien pomper leur fric :evil: Et les perdants ce seraient bien ?videment les joueurs !

Moi je crois que GT est comme ?a, car le concepteur est un v?ritable passionn? de course automobile ET qu'il a le soutient financier d'une grosse boite comme Sony.
J'ajouterai en plus, qu'il a ce soutient parce que ce qu'il veut faire ( et il l'a prouv? ) est extr?mement bien fait. Du coup il a aussi, le soutient d'?normement de joueurs qui ne se sentent pas arnaqu?s, par un jeu bacl?, comme on en rencontre encore trop !

Sur ce...en attendant d?cembre, atcha? bonsoir ! :mrgrenn:
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Message par Smart_Fury »

Lucky 01 a écrit :Ben j'suis pas sur, parce que si un autre studio avait les licences, y nous sortiraient vite fait un p'tit jeu pas trop fini... et chaque ann?e, histoire de bien pomper leur fric :evil: Et les perdants ce seraient bien ?videment les joueurs !

Moi je crois que GT est comme ?a, car le concepteur est un v?ritable passionn? de course automobile ET qu'il a le soutient financier d'une grosse boite comme Sony.
J'ajouterai en plus, qu'il a ce soutient parce que ce qu'il veut faire ( et il l'a prouv? ) est extr?mement bien fait. Du coup il a aussi, le soutient d'?normement de joueurs qui ne se sentent pas arnaqu?s, par un jeu bacl?, comme on en rencontre encore trop !

Sur ce...en attendant d?cembre, atcha? bonsoir ! :mrgrenn:
c'est pas faux, mais c'ets pas vrai non plus, car faire un jeu bacl? avec 5000000 de francs faut tout de meme etre un sacr? manchot...
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Message par shtefffph14 »

Lucky 01 a écrit :Ben j'suis pas sur, parce que si un autre studio avait les licences, y nous sortiraient vite fait un p'tit jeu pas trop fini... et chaque ann?e, histoire de bien pomper leur fric :evil: Et les perdants ce seraient bien ?videment les joueurs !

Moi je crois que GT est comme ?a, car le concepteur est un v?ritable passionn? de course automobile ET qu'il a le soutient financier d'une grosse boite comme Sony.
J'ajouterai en plus, qu'il a ce soutient parce que ce qu'il veut faire ( et il l'a prouv? ) est extr?mement bien fait. Du coup il a aussi, le soutient d'?normement de joueurs qui ne se sentent pas arnaqu?s, par un jeu bacl?, comme on en rencontre encore trop !

Sur ce...en attendant d?cembre, atcha? bonsoir ! :mrgrenn:
Enti?rement d'accord respect.
Comme tu dis... en attendant d?cembre... grr
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Message par shtefffph14 »

Ce qu'on veut dire c'est que si Sony met autant d'argent c'estaussi passke Yamauchi a fait ses preuves avec la s?rie GT, et qu'apr?s le succ?s du 1 Sony a ?t? de + en +en proche de Polyphony (comme tu le disais respect. ) et s'en est accessoirement mis plein les fouilles, donc sur celui-ci il est clair qu'ils mettent le paquet parce qu'ils s'attendent ? un gros retour sur investissement (le pire c'est k'y prennent pas de risque en faisant ?a !). Ce que je vois surtout, c'est que c'est tout benef pour les joueurs, et les joueurs c'est nous :mrgrenn:
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Message par Porlus »

ign signe un nouvel article avec photos et une vid?o ? l'appui. :)
Kazunori Yamauchi, the creator of the Gran Turismo series, flew all the way from Japan yesterday to attend Sony Computer Entertainment America's late summer Gamers' Day, an event featuring its huge list of excellent looking fall games, in addition to next year's early lineup. On that list was Gran Turismo 4, of which we were able to use the new Logitech Steering Wheel and play a brand new course.

Yamauchi was polite but honest when he said his team and he are in the midst of development, and in the midst fo chaos. He explained there is very little new information to provide, but the devil is in the details, as former President Bill "I feel your pain" Clinton used to say. Before essentially repeating the core points he made during E3 this past May, Kazunori revealed a few new tidbits.

The newly revealed course, Citi Di Aria means, in Italian, "City in the Air." The course gets its name from being high up in the Italian hills, and the design, which was painstakingly re-created using 50,000 photographs over a two-week period on location, is a relatively hilly, narrow-walled course that offers high definition textures up close and gorgeous photo-realistic from far away.

The new details are mostly for those fanatics who want to know just how hard the Polyphony team is working. The amount of reference and background work this team puts into the game is staggering, to say the least. All of the courses were created using photographs of the real location in addition to the team using GPS (Global Positioning Satellite) technology, satellite photos and topography maps to re-create the most accurate heights and depths of each course. Each course was created using anywhere from 20,000 to 30,000 still photos; each car uses 300 parameters, 150-200 reference photos, and a core professional database to measure real life racing times versus their own AI racing completion times.

The game was also playable via LAN network, and we entered into a three-way race, which, happily, I was able to win. Using the Logitech Driving Force Pro, which offers a more accurate turning radius (900 degrees of rotation, which means two and a half times around, exactly like a real car steering wheel turns), a sturdier feel and a heavier feedback response, I could tell that much fine tuning had been implemented in GT4, which felt better, more subtle and more responsive than the version we played at E3.

For those who didn't read our huge summer preview or the E3 Q&A Sessions, the underpinnings of this new iteration are as follows: The main points comprise three elements -- Cars, Environments and Human Elements. There will be more than 500 cars in the game, each comprising more than 2,000 to 3,000 polygons per car. The game includes a history of driving, and so Polyphony will try to represent the lineage and history of the car from its earliest origins until today, including historically significant cars. Environments will feature photo-realistic new courses ranging from all over the world, including the Grand Canyon, New York, the Japanese Tsukuba Circuit and the new Italian course, Citi Di Aria, among many others. And there will be online play, the subject of which Polyphony has been very quiet. SCEA revealed no new information on the game's online featue set. And to reiterate, GT4 is due sometime in 2004.

Kazunori explained with less confusion (than at E3) the evolution of the game's AI. By creating a database of the fastest drivers on each of the courses in the game, his team was able to use the times to bring his AI cars to within 0.3 seconds of the human drivers. This won't mean that human drivers will always lose because the AI is so damn good, but it will indeed up the competition level, creating a more intense and hopefully more human AI to the single-player game. On that note, no new online aspects were announced?sadly.

The two additional human elements, which breathe a little bit of new life into the generally unpopulated series, include newly animated human crowds and human drivers in convertible cars. The human drivers, for most GT fans, are a very welcome change to the series, which offers an amazing assortment of features, yet no drivers in any of the cars. Kazunori explained that the artists now feel more comfortable with human characters and so at least the convertible cars will have drivers. Everything else will not have any drivers.

All in all, the game looked and felt like it had reached several new, albeit subtle improvement milestones, and to be honest, the new Italian city course was incredibly enticing. It was hard to put the controller down, and only because a new demo was about to start did I finally lay it down. We'll have more on Gran Turismo 4 in the near future. Until check out the new screenshots and enjoy.
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Et la vid?o :
http://streamingmovies.ign.com/ps2/gran ... 1_free.wmv
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Message par Lucky 01 »

Smart_Fury a écrit :
c'est pas faux, mais c'ets pas vrai non plus, car faire un jeu bacl? avec 5000000 de francs faut tout de meme etre un sacr? manchot...
Non si les 90% sont pour les licences... :P
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