Page 1 sur 1

FF XIII divise

Posté : lun. 11 janv. 2010 11:44
par Sannou
http://www.jeuxvideo.com/news/2010/0003 ... -annee.htm

Assez impressionnant comment ça change d'un point de vue à l'autre !


Sunseek, t'as pu tester toi ?

Re: FF XIII divise

Posté : mer. 17 mars 2010 20:37
par littlejo
Alors verdict made in je te plais ça donne quoi parce que j'hésite à l'acheter pi comme GoW 3 est sorti :mrgrenn:
Parce que FFXII m'avais déjà méchamment refroidi :?

Re: FF XIII divise

Posté : mer. 17 mars 2010 20:47
par Sannou
Moi je le prends dès que j'ai fini FFVII ^^

Re: FF XIII divise

Posté : mer. 17 mars 2010 21:16
par Frizzou
Pour résumer : FFXIII a une réalisation de malade mais qui déroge totalement à la règle des FF, par contre il est totalement dans l'esprit des RPG japonais, j'ai pas le temps de m'étendre mais on peut ne pas aimer mais en aucun cas dire que le jeu est mauvais...

Re: FF XIII divise

Posté : mer. 17 mars 2010 22:14
par littlejo
Oki merci frizzou à vrai dire je l'aurais quand même acheté m'enfin c'est sympa d'avoir un avis.

Re: FF XIII divise

Posté : ven. 19 mars 2010 09:26
par HellDriver
Je l'ai acheté... j'ai joué une vingtaine d'heures.
Déjà premier point, c'est largement plus jouable et agréable que FFXII (que, personnellement je n'avais vraiment pas aimé surtout au niveau du combat).
Deuxième point, c'est totalement différent d'un FF. Le début, enfin ce que j'ai fait, c'est très dirigiste, très linéaire. Le système de combat est intéressant même si, au final, on ne gère que les actions d'un seul personnage. Les combats sont nerveux et intenses et le fait de gérer seulement les attitudes des autres personnages demande une bonne phase d'adaptation et d'anticipation (notamment au niveau du soin). Le système de level-up se rapproche de celui de FFX tout en restant très très simplifié. Les choix d'apprentissage sont simples (un peu trop pour ceux qui on l'habitude) mais laisse du coup le temps de se concentrer sur le jeu et l l'histoire.

La suite au prochaine épisode (et surtout dès que j'aurais eu le temps d'avancer sérieusement).

Re: FF XIII divise

Posté : lun. 22 mars 2010 22:22
par Frizzou
attention, spoil pour ceux qui ont pas encore fait le chapitre 7 :

http://www.youtube.com/watch?v=Qd1xafFD ... re=related


Moi jdis il va la niquer :mrgrenn:

Re: FF XIII divise

Posté : jeu. 22 avr. 2010 06:18
par Frizzou
j'ai pas avancé depuis 15j :(

et toi Hell, tu en es où ?

Re: FF XIII divise

Posté : jeu. 29 avr. 2010 05:52
par Frizzou
bon jsuis sur Gran Pulse moi, jpense que jvais y tester, c'est mieux que Pandora :mrgrenn:

Re: FF XIII divise

Posté : lun. 3 mai 2010 09:35
par HellDriver
Frizzou a écrit :j'ai pas avancé depuis 15j :(

et toi Hell, tu en es où ?
Pas très loin...
j'ai récupéré kl'eidolon de Sazh et j'ai pas été bien plus loin.
Faut dire que j'avais d'autre distraction (GoW 3 inside :mrgrenn: )

Re: FF XIII divise

Posté : lun. 3 mai 2010 15:13
par littlejo
HellDriver a écrit :Faut dire que j'avais d'autre distraction (GoW 3 inside :mrgrenn: )
Dommage que ce soit si court les GoW, 3 jours pour le platine, 3 de plus pour le mode chaos :cry:
Mais qu'est ce que c'est bon !!!!!!!!!

Re: FF XIII divise

Posté : mar. 4 mai 2010 06:50
par HellDriver
Pas trop eu le temps de le finir.
Je en suis rester sur les grosses caisses que les minotaures font tombés en pétant les anneaux de la chaine... grr

Re: FF XIII divise

Posté : mar. 4 mai 2010 08:11
par littlejo
Si tu sens que tu es limite utilise la magie des lames de l'exil entre les minotaures qui pètent la chaine, ou alors L1 + carré ou encore carré, carré, triangle... Mais la magie est hyper pratique dans les modes les plus durs, bon courage.

Si tu savais ce qui t'attend plus loin.... :mrgrenn: