
Comme ? chaque fin de GT Cup, un petit tournoi de pause ! Cette fois ci il d?roge un peu ? la r?gle en n'offrant pas la m?me constitution que les pr?c?dents mais en offrant une tr?s bonne nouveaut? qui devrait sans doute vous plaire... Il est de plus organis? par Manu-cob, sur le forum ! Je vous laisse observer les r?gles, les classements et les nouveaut?s de ce tournoi ci dessous :
C'?tait le petit mot de votre webmaster ador? qui, il est vrai, n'en fout pas une ram?e en ce moment !
Les pilotes d?sirant participer au tournoi sont invit?s ? s'inscrire d?s maintenant.
Un mail de confirmation doit parvenir aux organisateurs sans attendre ? cette adresse : gtcup@gtplay.com
Les renseignements suivant doivent appara?tre dans le mail :
- Pseudonyme
- Confirmation de participation
D?p?chez-vous, vous avez jusqu'au mercredi 31 d?cembre pour vous inscrire !
TOURNOI DE PAUSE GT Cup 5
(du dimanche 28 d?cembre 2003 22h, au lundi 26 janvier 2004, 22h)
Pour suivre le d?roulement des manches suivez ces liens:
Classement final:
http://manucob.chez.tiscali.fr//Classem ... pause5.htm
Qualifications: http://www.gtplay.com/~forum/viewtopic. ... 8688#48688
Manche 1: http://www.gtplay.com/~forum/viewtopic.php?t=1922
Manche 2: http://www.gtplay.com/~forum/viewtopic.php?t=1923
Manche 3: http://www.gtplay.com/~forum/viewtopic.php?t=1924
Manche 4: http://www.gtplay.com/~forum/viewtopic.php?t=1925
Juan pablo
Stefounzy
Chimeleon
Manu
Nos 37
Schumi
Tannis
Camaro concept
Spark
Remoul
Ralf
Ivanhoe
Bob
tieuma
Flaco
SNIDERTED
B?ru
Racer
Spoonman
Fastgil
(Ce post sera mis ? jour r?guli?rement. En cons?quance, merci de le consulter r?guli?rement)
REGLEMENT
1.INTRODUCTION
1-1. Le tournoi aura lieu dans le mode GT3 suivant:
Mode Arcade : Pratique libre.
1-2. Toutes les voitures du tournoi seront choisies par les organisateurs et divulgu?es d?s la fin de la manche qualificative (vendredi 2 janvier 23h).
1-3. Toutes les voitures provenant du garage pourront ?tre achet?es afin que tout le monde puisse participer. Toutes les voitures du mode Arcade classe S et voitures du garage pourront ?tre choisies.
1-4. Pour chaque manche du tournoi les circuits seront choisis par les organisateurs.
1-5. D?roulement, dates et dur?es des ?preuves:
Qualification: (du dimanche 28 d?cembre 22h, au vendredi 2 janvier 22h)
Courses:
Manche 1, (du samedi 3, 22h, au vendredi 9, 22h)
Manche 2, (du samedi 10, 22h, au jeudi 15, 22h)
Manche 3, (du vendredi 16, 22h, au mercredi 21, 22h)
Manche 4, (du jeudi 22, 22h, au lundi 26 janvier, 22h)
1-6. Le tournoi est bas? sur le total des temps cumul?s de chaque manche d'un pilote, ex: un pilote fait 1.30,000 ? sa 1?re manche et 1.22,000 ? sa seconde, son total temps sera 2.52,000.
1-7. Le gagnant sera celui qui a le moins totalis? de temps sur le classement final.
2. QUALIFICATIONS
2-1. Les tours devront ?tre r?alis?s en Mode Arcade / Pratique libre.
2-2. La voiture utilis?e pour les qualifications proviendra de la classe S du mode Arcade.
2-3. Tous les circuits asphaltes pourront tomber pour la s?ance de qualification, ? l’exception des circuits pluie (wet), Complex string et Test course.
2-4. Le classement sera rendu publique qu'apr?s les qualifications (le vendredi 2 janvier ? 23h) . Vous ne pourrez pas savoir quelle position occupe tel ou tel pilote avant la fin de cette session qualificative.
3. LA SURPRISE
3-1. La surprise est une partie du r?glement qui restera cach?e jusqu'a la fin des qualifs. Cette partie du r?glement sera d?voil?e en m?me temps que le classement des qualifications (vendredi 2 janvier ? 23h).
3. LA SURPRISE
3-1. Les 5 premiers des qualifs ?coperont d’une p?nalit? :
0.5 sec pour le 1er.
0.4 sec pour le 2?me.
0.3 sec pour le 3?me.
0.2 sec pour le 4?me.
0.1 sec pour le 5?me.
3-2. A l'inverse des 5 pilotes de t?tes, les 2 derniers des qualifs b?n?ficieront d'un "boost bonus" d?ductible de leurs temps finaux:
de -0.5 sec pour le dernier.
de -0.3 sec pour l'avant dernier.
3-2. A la fin de la s?ance, un classement sera effectu? ? partir des temps finaux (meilleurs temps + p?nalit?s & Boost bonus).
3-3. Ces p?nalit?s & bonus seront retenus ou rajout?s au classement g?n?ral.
4. COURSES
4-1. Un circuit ne pourra tomber qu’une seule fois lors du tournoi. Le circuit utilis? pour les qualifications ne pourra pas retomber.
4-2. Toutes les voitures Arcade de classe S et voitures provenant du garage pourront tomber lors du choix des manches.
4-3. Restrictions: Les restrictions seront indiqu?es au d?but et pour chaque manche si restriction il y a.
5. ENVOIS DES TEMPS
5-1. les temps des qualifications et des courses devront ?tre envoy?s ? cette adresse: gtcup@gtplay.com , sous ce format:
Temps total: 0.00,000
T1: 0.00,000
T2: 0.00,000
T3: 0.00,000
Vitesse maxi: 000.00 km/h
5-2. Les pilotes n'ayant pas envoy? de temps avant la fin de la manche qualificative seront disqualifi?s. Ils ne pourront plus participer ? la suite du tournoi et laisseront leur place aux pilotes pr?sents sur la liste d'attente de participation.
6. VERIFICATIONS
6-1. Les 5 premiers de chaque manche seront control?s.
6-2. Les pilotes control?s disposeront de 48 heures apr?s la fin d'une manche pour envoyer leurs donn?es de v?rification ou Replay x-port / shark-port ? cette adresse: gtcup@gtplay.com
6-3. Le r?glement ? suivre sur la piste est le m?me que celui du GTCup actuel! consultable ici: http://www.gtplay.com/reglement.htm
6-4. En cas de doute, tout autre pilote pourra faire l'objet d'une v?rification. Tous les pilotes doivent conserver leurs ralentis au moins 1 semaine apr?s la fin du tournoi en cas de v?rification surprise.












